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Descrizione per 500 card game
Screenshot per 500 card game
  • 500 giochi di carte
  • 500 giochi di carte
  • 500 giochi di carte
Descrizione per 500 card game (de google play)

Obbiettivo

Il 500 è un gioco di trucchi con Trump, che ha giocato 4 giocatori, in una squadra di 2. I soci si sono seduti uno di fronte all'altro. Uno usa 46 carte (o: due joker e l'ACE al Quattro). Il gioco si svolge in quattro fasi, vale a dire: dà le carte, le offerte, prendere il gattino e giocare le carte.

Affare

Deal, bidding e play procedono in senso orario. Il primo spacciatore viene scelto a caso, e il turno di gestire ruota in senso orario dopo ogni mano. Le carte vengono mischiate e tagliate e il mazziere distribuisce 10 carte a ciascun giocatore e sei a faccia in giù al centro del tavolo per formare il gattino. Le carte vengono solitamente distribuite come segue: un lotto di 3 per ogni giocatore; due al gattino; 4 per ogni giocatore; due al gattino; 3 per ogni giocatore; due al gattino.

offerta

L'offerta inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e continua in senso orario. Le possibili offerte sono:
1. un numero di prese (minimo sei) e un seme di briscola - per esempio un'offerta di "otto quadri" si impegna a far sì che l'offerente, con l'aiuto del partner, proverà a vincere almeno otto prese con diamanti come briscola;
2. un numero (minimo sei) di "No Trumps", (noto anche come "No-Ies") che offre di vincere almeno quel numero di prese senza un seme di briscola;
3. un gioco a briscola o "No Trump",

Un giocatore che non desidera fare un'offerta può passare. Se tutti e quattro i giocatori passano, le carte vengono lanciate.

Una volta che qualcuno ha fatto un'offerta, ogni successiva offerta deve essere superiore alla precedente. Più alto significa più trucchi o lo stesso numero di prese in un seme più alto. A tale scopo, non ci sono trionfi più alti, seguiti da cuori, quadri, fiori e picche (il più basso). Quindi l'offerta più bassa possibile è Sei picche e il più alto è Dieci No Trumps.

Valutazione di ciascuna offerta:
Trucchi Nb 6 7 8 9 10 Gioco
Spades 40 140 240 340 440 1000
Clubs 60 160 260 360 460 1000
Diamanti 80 180 280 380 480 1000
Cuori 100 200 300 400 500 1000
No Trump 120 220 320 420 520 1000

Se i 4 giocatori passano o l'offerta massima rimane inferiore a 8, le carte vengono raccolte e distribuite dal giocatore che ha iniziato a fare offerte.

Prendi del gattino

L'imprenditore inizia raccogliendo le sei carte del gattino (senza mostrarle agli altri giocatori) e scartando tutte e 6 le carte coperte al loro posto. Le carte scartate possono includere carte che sono state prese dal gattino.

Gioco di carte

La briscola è determinata dal tipo dell'offerta più forte. Il giocatore che ha fatto l'offerta più forte inizia a giocare.

È obbligatorio fornire il tipo della prima carta giocata. Se un giocatore non ha una carta del tipo richiesto, gioca la carta che vuole (Trump o no). Sia Joker che il Piccolo Jack sono sempre considerati come lo stesso tipo di Trump.

Il giocatore che ha ottenuto il trucco è quello che inizia a giocare nel turno successivo.

L'ordine delle carte è il seguente: (Se la briscola è Picche)
Joker bianco
Joker a colori
Jack Spade (Jack Big)
Jack Club (Jack Small)
Ace Spade
King Spade
Queen Spade
dieci Spade
...
quattro Spade

Le altre carte di Cuore, Quadri e Fiori sono nel seguente ordine:
Ace Heart
Re Cuore
Queen Heart
Jack Heart
dieci cuori
...
quattro cuori

Nota: se Trump è Clubs il Jack Small è il Jack of Spades
se Trump è Hearts, il Jack piccolo è il Jack of Diamonds
se Trump è Diamonds, il Jack piccolo è il Jack of Hearts

In No Trump, i Jolly sono considerati come di Trumps, e ottengono il trucco in cui vengono giocati, anche se arriva.

Calcola il punteggio

Per ottenere la nostra offerta, è necessario raccogliere lo stesso numero di trucco di una sola offerta. (Esempio: pronunciando 8 picche, è necessario ottenere 8 prese). Se la squadra di attacco ottiene la sua offerta, segna il numero di punti corrispondenti. Se perde la sua offerta, allora è l'altra squadra che segna il numero di punti corrispondenti.

Il vincitore è la prima squadra a raggiungere 1000 punti. Quando il gioco sta puntando, è necessario ottenere i 10 trucchi ed è il gioco che si guadagna o si perde in base al risultato.

Cronologia versioni 500 card game
Nuovo in P500_F0 1.0.38
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